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为何任天堂如何靠十几年前的游戏生存至今?

2019-09-21

 
      

2000年发行的《塞尔达传说:姆吉拉的假面》,在今年初重制登陆3DS,卖出了50万份,同时,也帮助New3DS XL夺得了畅销主机冠军。“冷饭王”这个称号,除了任天堂,还有谁敢抢?

任天堂在业界一直以保守而著名。在这个手机和平板横行天下的时代,他们依旧固执地守着自己的主机平台,在移动化的道路上磨磨蹭蹭。而在游戏方面,说起任天堂也总逃不过他们的三元老:《超级马里奥》《口袋妖怪》和《塞尔达传说》。其中《口袋妖怪》最年轻,诞生于 1996 年。《塞尔达传说》的第一个版本是在 1986 年发行的。而最著名的马里奥叔叔已经 34 岁了。一直到现在,任天堂依旧靠着这三大元老赚钱,上个月初任天堂宣布 2014 年他们终于扭亏为盈,《口袋妖怪:红蓝宝石》的重制版功不可没。

先不论任天堂是多么抓着这几个核心经典IP 不放,光是各种游戏的重制版,就让人怀疑他们是在日复一日地炒自己的冷饭。从 1993 年开始,任天堂就开始推出马里奥的重制版《超级马里奥全明星》,整合之前老一代主机平台上的 4 款马里奥系列游戏。从此之后,几乎每一款任天堂的经典之作都会以各种形式回归大众视线。最近任天堂热衷的是通过重制版,将游戏移植到 3DS 平台。《超级马里奥大乱斗》和《马里奥赛车 8》都是很好的例子。

让人惊讶的是,玩家们都很买账。

去年发行的《口袋妖怪:红蓝宝石》重制版在发行一周的时间内,就登上了北美、英国和日本本土主机游戏的排行榜首位。今年《塞尔达传说:姆吉拉的假面》重制版除了游戏本身热销,同时带动了 New3DS XL 超过 39 万份的销售量。就连 Wii U,这款任天堂 2012 年推出的家用主机销量都有所上升,尽管所有人都承认,这个东西已经彻底失败了。

秘诀在于任天堂的游戏重制版,并不是换汤不换药。就算是 2013 年任天堂推出的《塞尔达传说:风之杖》重制版销量并不理想,但是游戏本身对原作的各种 bug 修复、操作优化和游戏内容丰富,也使其堪称另外一款游戏。任天堂社长岩田聪曾经说过,任天堂旗下的游戏之所以一直这么受欢迎,正是因为他们在游戏中不断提升游戏的新功能、新玩法。

当然,任天堂也不忘在炒冷饭的过程中加点额外的调料:看看任天堂 2014 年发行的 NFC 手办 Amiibo。配合经典游戏发售的 Amiibo 可以与任天堂旗下主机进行无线连接并进行游戏内操作——即便游戏内容都是旧的,任天堂也让你找到了新的玩法。前段时间黄金版马里奥 Amiibo 在 Ebay 上的价格从原价 12 美元被炒到上千美元。

虽然索尼和微软一直在更新自己的游戏库,不管是 Minecraft,Distiny 还是 Call of Duty,他们在很多玩家心中依旧比不上跳了几十年的马里奥——某种程度上可以称之为一种信仰。确实,只要玩家觉得游戏好,任天堂就算是给重制版再弄个重制版都可以。靠着游戏驱动自己的硬件销售,总能和索尼微软争一席之地。但一旦这些忠实粉丝老了不打游戏了,任天堂又要靠什么去说服新的玩家,来玩一款看上去和十几年前差不多的游戏呢?5年前的游戏老任还能卖的好?